상업 솔루션부터 게임 개발까지, 다양한 도메인에서의 프로젝트 아카이브.
2025.12 ~ 현재
Unity 6 기반. DOTS/MonoBehaviour 하이브리드 아키텍처, 조합형 스킬 파이프라인, Zero-Allocation Behaviour Tree
2025.06 ~ 현재
Unity 기반. 하드웨어 네이티브 통합, 셰이더 이미지 프로세싱, CI/CD 환경 구축.
2024.10 ~ 2024.11 (10일)
Unity 2D 기반. 모듈형 RPG 프레임워크 설계, 커스텀 에디터 툴, A* 길찾기 구현.
FastAPI + Celery 기반 증명사진 자동 보정 서버. 5단계 톤 보정, 4종 AI 모델, 비동기 태스크 큐.
2024.12.27 ~ 2025.01.28 (33일)
Unity 3D + Firebase Realtime Database 기반. 멀티플레이어 실시간 동기화, 커스텀 좌표 압축, Dead Reckoning 구현.
2025.02.20 ~ 2025.05.17 (87일)
Unity VR + Photon 기반. WAV 바이너리 파싱, 웨이브폼 시각화, 노트 에디터, 멀티플레이어 동기화, GitHub Actions 자동화.
2024.11.27 ~ 2024.12.12 (15일)
Unity 3D 기반 액션 RPG. 추상 클래스 기반 스킬 시스템, 제네릭 Object Pool 동적 최적화, 싱글턴 매니저 아키텍처 설계.